Санак уены
Санак уены — уен процессын (геймплейны) оештыру өчен компьютер программасы, уен буенча партнерлар белән элемтә өчен, яки үзе партнеры сыйфатында чыгыш ясаучы[2][3].
1940—1950
Икенче бөтендөнья сугышыннан соң, АКШта беренче интерактив электрон җайланмалар өчен махсус уеннар, һәм беренче уен программалары өчен компьютерлар эшләнде.
Искәрмәләр
Чыганаклар
- Костюмдар, Бернард (1967). "Оюн деген эмне?". Илим философиясы. 34 (2): 148–156.